Le joueur PERIKLES : 98% de victoires
Modérateurs : etsague, vevene57, makelena, serge, Messalia50
Le joueur PERIKLES : 98% de victoires
[size=18:0b545a7c8a][color=darkblue:0b545a7c8a][b:0b545a7c8a]Le joueur "Perikles" est nouveau sur Srabblepro. Il n'a joué que 359 parties et en a gagné 349 !! Donc il totalise 98% de victoires et est déjà classé parmi les premiers joueurs ! Ce qui me semble statistiquement très suspect. Est-ce que c'est normal ??[/b:0b545a7c8a][/color:0b545a7c8a][/size:0b545a7c8a]
PERIKLES
[size=18:ed8a77cdd6]Non, il fait encore mieux : PERIKLES : 459 parties, 449 victoires ! Toujours 98% de réussites, et pourquoi pas 100% ??[/size:ed8a77cdd6]
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une petite question idiote évidemment , mais qui gèrent les tricheurs , qui nous met à l'abri nous de ces escrocs .Le calcul des points " ah on ne sait pas"les tricheurs "ah on ne gèrent pas " mais recevoir nos cotisations annuelles ah la pas de problèmes elles sont bien débitées .C'est surprenant .
Il y'a un malentendu, effectivement ce ne sont pas les modérateurs qui gèrent les tricheurs mais plutôt les administrateurs.
Nous recevons souvent des alertes de statistiques suspectes venant de nos programmes de contrôle automatique mais aussi venant des autres joueurs. Ensuite, nous effectuons pour certains cas des vérifications. Lorsqu'il s’avère qu'il y ait fraude, les joueurs concernés sont bloqués et la raison correspondante est mentionné dans le classement.
Pour rappel, il ne s'agit pas uniquement de contrôler les joueurs ayant un gros PM, par contre vue le nombre de joueurs nous ne pouvons faire que des contrôles aléatoires parmi la multitude de requêtes reçues.
Nous recevons souvent des alertes de statistiques suspectes venant de nos programmes de contrôle automatique mais aussi venant des autres joueurs. Ensuite, nous effectuons pour certains cas des vérifications. Lorsqu'il s’avère qu'il y ait fraude, les joueurs concernés sont bloqués et la raison correspondante est mentionné dans le classement.
Pour rappel, il ne s'agit pas uniquement de contrôler les joueurs ayant un gros PM, par contre vue le nombre de joueurs nous ne pouvons faire que des contrôles aléatoires parmi la multitude de requêtes reçues.