Scrabblepro
Scrabble en ligne
 
Manuel d'utilisation du logiciel Scrabblepro

A propos de ce manuel

Ce manuel utilisateur n'est qu'une indication de quelques fonctionnalités pour bien démarrer le jeu. Il n'est pas automatiquement mis à jour lors des révisions simples du logiciel. Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à consulter notre centre d'aide, ainsi que la FAQ.
Ce manuel ne vous sera utile que si vous avez déjà installé le logiciel Scrabblepro, si ce n'est pas le cas vous pouvez suivre le guide d'installation du logiciel pour procéder à l'installation.

A propos de Scrabblepro

Scrabblepro est le logiciel qui vous permet de jouer au Scrabble contre l'ordinateur et les autres joueurs en ligne. Le logiciel synchronise automatiquement les scores et les parties jouées avec le site Scrabblepro. Vous pouvez ainsi consulter vos statistiques et suivre votre classement au sein du club sur le site scrabblepro.com.

Démarrer une partie de Scrabble

Créer une partie

Il existe plusieurs manières de démarrer une partie sur Scrabblepro.
  • La plus simple consiste à créer une partie. Cliquez tout simplement sur le bouton Nouvelle partie dès votre connexion. Vous pouvez aussi créer une partie par le menu Jeu, puis Nouvelle partie.
  • Vous pouvez choisir d'inviter un joueur connecté, pour cela il suffit de cliquer sur le bouton Connectés, puis Voir les joueurs libres, ensuite selectioner un joueur et cliquer sur Inviter.
  • Vous pouvez aussi commencer une partie en sélectionnant une dans la liste des parties proposées par d'autres joueurs, pour cela il suffit de cliquer sur le bouton Parties proposées, sélectionner une partie, puis cliquer sur Rejoindre. Un bouton clignotant en bas de page vous indique le nombre de parties proposées par d'autres joueurs, vous pouvez également obtenir cette liste en cliquant sur ce bouton.

Inviter un joueur par son pseudo

Vous pouvez choisir d'inviter directement un joueur dont vous connaissez le pseudo, pour cela:
  • Cliquez sur le menu Connectés, puis sur inviter un joueur, ensuite entrez le pseudo du jouer à inviter.
  • Vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Connectés pour ouvrir la liste des connectés, puis commencer à saisir le pseudo dans la zone de recherche pour retrouver rapidement le pseudo, selectionner le joueur, puis cliquer sur Inviter.
  • Vous pouvez aussi cliquer sur le pseudo du joueur dans le chat, puis sur Inviter.
 
Astuce: pensez ensuite à ajouter ce joueur à votre liste d'amis pour pouvoir l'inviter désormais plus rapidement depuis votre liste d'amis.

Rechercher un joueur

Pour rechercher un joueur connecté, il suffit de cliquer sur le menu Connectés puis "Rechercher un joueur", ensuite saisir une partie du pseudo dans la zone de recherche. Si vous rechercher par exemple "arc", vous trouvez tous les joueurs dont le pseudo contient "arc" comme "arcange", "marcel", etc.

Jouer contre l'ordinateur

Il suffit de cliquer sur Nouvelle partie, sélectionner ordinateur dans le menu déroulant type de la partie, puis sélectionner le niveau de l'ordinateur souhaité.

Jouer de 3 à 4 joueurs

Pour jouer au Scrabble de 3 à 4 joueurs, il suffit de selectionner 3 ou 4 dans le menu déroulant nombre de joueurs lors de la création de la partie.

Jouer en solitaire

Sur Scrabblepro, vous pouvez jouer seul en partie classique, pour cela il suffit de sélectionner 1 dans la liste déroulante Nombre de joueurs lors de la création de la partie. Un très bon moyen de s'entrainer et essayer autant de mots que vous le souhaitez, vous dépasser et battre vos propres records.

Jouer en Blitz

Le Blitz est un mode de jeu de Scrabble utilisé en compétititions où le temps par joueur est limité tandis que le temps par tour ne l'est pas. Chaque joueur dispose de 5 à 25 minutes de son temps pour toute la durée de la partie. Lorsque le temps d'un joueur est épuisé, la partie est considérée comme perdu pour ce joueur. Si la partie se termine normalement sans qu'un joueur n'est épuisé son temps, comme pour les parties classiques, le gagnant est le joueur ayant le plus grand nombre de points.
 
Pour créer une partie Blitz, il suffit de sélectionner Blitz dans le menu déroulant type de la partie lors de la création de la partie.
Pour vérifier si une partie Blitz en attente de joueurs est disponible et rejoindre, il suffit de cliquer sur le bouton Parties proposées, puis sur l'onglet Blitz, ensuite sélectionner une partie Blitz, puis cliquer sur Rejoindre.

Jouer en duplicate

Le duplicate est une variante du jeu de Scrabble où tous les joueurs ont le même tirage. A la fin de chaque tour, chaque joueur marque les points correspondant au mot qu'il a placé lors du tour. La liste des parties duplicates est accessible en cliquant sur le bouton Parties proposées, puis sur l'onglet Duplicates en cours. Pour rejoindre une partie duplicate, il suffit de sélectionner une partie dans la liste des parties duplicates en cours et cliquer sur Rejoindre. Vous pouvez aussi créer votre propre partie duplicate et inviter vos amis et d'autres joueurs à rejoindre, il suffit de cliquer sur le bouton Créer un duplicate dans la fenêtre de la liste des parties duplicates.

Partie en constestation automatique ou manuelle.

Pendant les parties contre l'ordinateur, tous les mots joués sont automatiquement contrôlés. Pour les parties entre joueurs, on distingue 2 modes de contestation:
  • Mode de contestation simple: lorsqu'un joueur place un mot inexistant, il en est immédiatement informé mais les adversaires ne le sont pas. Le mot n'est retiré que si au moins un des adversaires conteste et dans ce cas le joueur ayant placé le mot invalide passe son tour et ne marque pas de points. Si aucun des adversaires ne conteste le mot après 15 secondes, le mot est validé et le joueur marque les points correspondant au mot. Si un joueur conteste un mot valide, il ne perd aucun point, aucune pénalité n'est appliquée.
  • Mode de contestation automatique: lorsqu'un joueur place un mot inexistant, le mot est refusé et retiré du plateau, puis le joueur est pénalisé en passant son tour. Pour activer ce mode, il suffit de cocher la case Contestation automatique des mots invalides.

Déroulement de la partie

Pour placer un mot sur le plateau

Faites un clic avec le bouton gauche de la souris sur une lettre de votre chevalet et tout en maintenant le bouton de souris enfoncée, déplacez la lettre jusqu' à la case souhaitée sur le plateau.
Vous pouvez aussi placer un mot au clavier en double-cliquant sur la case de départ du mot sur le plateau, puis en saisissant le mot à placer au clavier. En double-cliquant une première fois sur une case, le sens du mot par défaut sera horizontal, pour un mot à placer verticalement, il suffit de double-cliquer à nouveau sur la même case.
 
Astuce: si vous déplacez une lettre de votre chevalet sur une autre vous les permuter, ce qui vous permet de chercher le bon mot avant de le placer sur le plateau.

Valider un mot, passer ou changer de lettres

Pour valider un mot que vous avez placé sur le plateau, cliquez sur le bouton Valider dans le panneau de droite.
Pour passer votre tour, cliquez sur le bouton Passer, et pour échanger vos lettres cliquez sur le bouton Echanger. Lorsque vous échangez vos lettres, vous passez automatiquement votre tour.

Contester un mot

Pour les parties en mode de contestation simple, vous disposez de 15 secondes pour contester le dernier mot posé par l'adversaire. Pour contester, il suffit de cliquer sur le bouton Contester ce mot du panneau de droite avant la fin du décompte de 15 secondes.

Abandonner une partie

Lorsque la partie débute, le bouton Nouvelle partie est remplacé par le bouton Abandon, il suffit de cliquer sur ce bouton pour abandonner la partie.
 
NB: si vous cliquez sur le bouton Abandon, vous aurez environ 20 secondes pour revenir dans la partie au cas où il s'agissait d'une erreur. Passé ce délai, la partie sera considérée comme perdue, vous perdrez alors certainement des points sur votre cote, votre pourcentage d'abandon augmentera et vos points de Fair-play diminuerons. Pour finir, vous serez pénalisé de quelques minutes et ne serez donc pas autorisé à démarrer immédiatement une nouvelle partie.

Temps de jeu

Le temps par tour varie de 60 secondes à 3 minutes pour les parties entre joueurs et de 5 minutes pour les parties contre l'ordinateur. Vous pouvez librement changer le temps par tour lors de la création de la partie ou lorsque vous invitez directement un joueur à faire une partie.

Autres options de parties

Lors de la création d'une partie, vous pouvez cliquer sur le bouton "Plus d'options..." pour ajouter des options à la partie.
 
Partie limité à la durée: en cochant la case durée maximale de la partie, et en selectionnant une durée limite, vous pourrez ainsi limiter le temps total de la partie. Si la partie n'est pas encore terminée à la fin du temps spécifié, le joueur ayant le plus grand score remporte automatiquement la partie. Il s'agit d'un bon moyen de s'assurer que la partie ne durera pas plus que le temps disponible que vous avez.
 
Partie non cotée: les cotes ne changent pas quelque soit le score finale de la partie. Un moyen de passer du temps, tester de nouvelles stratégies, et sans se prendre la tête.
 
Le contrôle des fenêtres: en cochant la case activer le contrôle des fenêtres, vous êtes notifié chaque fois qu'un joueur de la partie quitte la fenêtre de jeu pour basculer vers une autre fenêtre de son ordinateur. Certains joueurs basculent vers une fenêtre ou application pour se servir de logiciels d'aide. Même s'il est suspect qu'un joueur puisse basculer assez souvent vers une autre application, vous consentez qu'il ne s'agit pas forcément de tricherie car un joueur peut effectuer d'autres activités comme par exemple discuter sur messenger avec ses amis pendant la partie.
 
Partie privée: pour faire des parties avec des amis, créez une partie privée et invitez vos amis à rejoindre.
 

Points de match (PM)

PM signifie Points de Match : c'est l'estimation de votre niveau de Scrabble au club, votre cote envers les autres joueurs (PM), contre l'ordinateur (PMO) ou en duplicate (PMD). Ce niveau est réajusté à chaque fin de partie en fonction de vos compétences.
 
Afin de réduire certaines fraudes pour augmentation volontaire des PM, nous avons décidé de supprimer de ce manuel la formule exacte de calcul du PM. Les éléments qui y interviennent sont:
- le résultat de la partie (victoire ou défaite).
- le nombre et le pourcentage de vos victoires.
- votre niveau au moment de la partie et le niveau de vos adversaires.
La formule utilisée est très proche de celle utilisée pour les compétitions officielles de Scrabble.

ASTUCE: vous gagnez plus de PM en gagnant contre des adversaires de PM supérieur au votre et vous en perdez plus après une défaite contre un adversaire de PM inférieur au votre.
 
Le PM initial est 0, ce qui signifie que le joueur n'a jamais fait de parties. Pendant le calcul des PM, certains menus sont désactivés. Vous ne pouvez commencer une nouvelle partie que lorsque votre PM de la dernière partie a été mis à jour.

Points de départage (PDEP)

Les points de départage (PDEP) c'est l'estimation du niveau moyen des adversaires que vous gagnez.
Lorsque vous terminez une partie, un certain nombre de points vont s'ajouter à votre nombre total de PDEP, selon le principe: le gagnant de la partie marque le plus grand PM et le perdant marque le plus petit PM. Ce total de PDEP divisé par le nombre de parties jouées donnera votre PDEP.

Contrairement aux PM, les points de départage ne baissent pas forcément en cas de défaites.
Le PDEP peut être très utile pour départager deux joueurs qui ont le même PM.
 
Le PDEP est aussi un bon indicateur sur le niveau des adversaires qu'un joueur peut gagner. Par exemple un joueur de PM 6000, qui a un PDEP de 9000 signifie que le joueur progresse doucement mais gagne généralement contre des joueurs en moyenne de niveau 9000 et plus. Si votre PM est inférieur à 9000, ce joueur a des chances de vous gagner. Inversement, si un joueur a un PM de 9000 et un PDEP de 8000 cela signifie que le joueur a l'habitude de gagner contre des joueurs de niveaux inférieurs à son PM et en moyenne de 8000.

Les points de fair-play

Les points de Fair-play sont calculés en fonction du nombre de parties jouées et du nombre de parties abandonnées. Initialement vos points de Fair-play sont de 100%, diminuent si vous abandonnez des parties et augmentent dans le cas contraire. Attention: les points de Fair-play peuvent changer très vite lorsque vous n'avez pas encore joué plusieurs parties mais ne varient plus beaucoup lorsque le nombre de parties jouées devient très grand.

Messages et salons de discussions

Chat et salons de discussions

Vous avez la possibilité de discuter avec vos adversaires par message privés et participer aux discussions dans les salons. Dans ce cas, vous devez respecter la netiquette du site et les autres joueurs: pas de paroles injurieuses, pas de menaces, pas d'incitation à la haine, etc . En cas de non respect, vous risquez d'être banni provisoirement ou définitivement.

Envoyer un message privé

Pour envoyer un message, cliquez sur la liste déroulante Message à en bas de l'écran dans la fenêtre de chat, si le pseudo du correspondant se trouve déjà dans cette liste de vos destinataires récents, sélectionnez le pseudo. Si le pseudo ne s'y trouve pas, sélectionnez le joueur dans la liste des joueurs connectés puis cliquez sur Message privé. Vous pouvez aussi cliquer sur le pseudo du joueur dans le chat, puis sur Message privé. Ensuite saisissez votre message puis tapez sur la touche Entrée du clavier pour l'envoyer.
Les pseudos de vos adversaires et des personnes avec lesquelles vous discutez sont automatiquement sauvegardés dans votre liste de destinataires récents.

Salons de discussion

Scrabblepro dispose de plusieurs salons officiels publiques portant le préfixe "scrabblepro", par exemple "scrabblepro1_fr", "scrabblepro2_fr", etc. Vous pouvez rejoindre un salon officiel de Scrabblepro à n'importe quel moment. Vous pouvez aussi créer ou rejoindre un autre salon de discussion et vous écarter ainsi des salons principaux.

Rejoindre ou créer un salon

Pour rejoindre un autre salon, il suffit de cliquer sur le bouton Salons, puis selectionner un salon, et ensuite cliquer sur Rejoindre. Pour créer un salon, il suffit de cliquer sur Créer un salon à partir de la liste des salons.

Messagerie interne pour les joueurs non connectés

Vous pouvez laisser un message à un joueur qui n'est pas connecté. Pour cela, vous devez passer par le site scrabblepro.com en vous connectant à votre compte puis en allant sur la messagerie.

Outils et options du logiciel

Vous pouvez changer la couleur d'arrière plan du logiciel et celle du plateau, personnaliser l'apparence des lettres, ou même redimensionner le plateau. Il suffit de cliquer sur le menu Options, puis paramètres.

Mot de la fin

Le site et le logiciel Scrabblepro sont en amélioration continu, toute suggestion, critique positive ou négative serait bien entendu la bienvenue.
 
 
https://www.scrabblepro.com